Für wen?
Lehrpersonen des 2. + 3. Zyklus des Lehrplans 21, die im Unterricht die Themen Videospiele und Geldspiele behandeln möchten.
Ziele:
Dieses Arbeitsblatt macht auf die möglichen Ausgaben in kostenlosen Spielen aufmerksam und zeigt die Strategien der Spielindustrie und das daraus resultierende Suchtverhalten auf.
Arbeitsblatt „Wenn sich Geld- und Glücksspiele in Videospiele einschleichen“